ING. DE SOFTWARE Y METODOLOGIAS AGILESEXAMEN FINAL (PIAD-317) - 15
¿Qué enunciado muestra los actores que se comunican con un caso de uso?
Relaciones de asociación.
Reacción de dependencia.
Metodología de inclusión.
Relaciones de realización.
Reacción de generalización.
¿Cuáles son los elementos principales que componen al diagrama de objetos?
Objetos, funciones, vínculos.
Métodos, atributos, vínculos.
Procedure, atributos, base.
Enlaces, atributos, vínculos.
Objetos, atributos, vínculos.
¿A qué se denomina caso de uso?
Es un arreglo de datos usado en la programación Web.
Es una norma que se debe observar para analizar datos.
Es una política empresarial para el análisis de datos web.
Es un plan de trabajo coordinado con el jefe de proyecto.
Es un modelo que describe los procesos de un negocio.
¿Qué diagrama permite representar de forma clara la arquitectura física de la red, así como la distribución del componente de software?
Secuencias.
Actividades.
Interfaces.
Despliegue.
Seguridad.
¿Cuáles son los elementos del diagrama de componentes?
Las Tuplas y librerías.
Funciones y constantes.
Los Arrays y variables.
Las Matrices y función.
Conexiones y nodos.
Es un requerimiento que son consecuencias de las políticas de la organización:
Rendimientos.
Usabilidades.
Organizacional.
Interoperabilidad.
Portabilidades.
Es la última etapa de la ingeniería de requerimiento:
Extracción.
Seguridad.
Validación.
Muestreos.
Especificar.
Es una ventaja de la metodología ágil:
Gestiones individuales.
Trabajo colaborativo.
Menor control de datos.
Aumentos de los costes.
Métricas de los datos.
Es la interacción con los interesados en el sistema:
Ingeniería de Requerimiento.
Ingeniería de Mantenimiento.
Mantenimiento de Seguridad.
Modelado de los Negocios.
Requerimiento de Software.
Es un beneficio de la ingeniería de requerimiento:
Metodologías de datos de los clientes.
La estructura de un objeto del negocio.
El estereotipo de las clases u objetos.
Estructura la necesidad del proyecto.
La estructura de una instancia gráfica.
Es un objetivo de la ingeniería de software:
Voluble en el desarrollo de los softwares.
Permite la aplicación de técnicas de datos.
Permite las conexiones de los proyectos.
Programa que tienen necesidad de usuario.
Interviene en el ciclo de vida del producto.
¿Cuál es la diferencia entre los requisitos funcionales y no funcionales en el desarrollo de software?
Los funcionales son obligatorios, los no funcionales son opcionales.
Funcionales se refieren a las capacidades, los que no a la apariencia.
Los funcionales se refieren al hardware, los no funcionales al software.
Funcionales son específicos del usuario, los no funcionales del sistema.
Los funcionales son fáciles de medir, los no funcionales son subjetivos.
Es una fase del ciclo de vida del sistema:
De clases.
De datos.
Complejo.
Calidad.
Pruebas.
Se da en el momento que se implementa y se explica al usuario para que se familiarice con el software:
Construir.
Complejos.
Seguridad.
Elaboración.
Transición.
Un ingeniero de software se desenvuelve en el ámbito de:
Consultor de relaciones.
Gestor de telecomunicación.
Especialista en base de dato.
Gestor de base de datos.
Experto en ciberseguridad.
Es un artefacto del Scrum:
Lista de producto.
Lista de objetivos.
Seguridad sprint.
Reunión de sprint.
Incremento datos.
Metodología que se centra en la simplicidad de los ciclos de desarrollo cortos y menor documentación:
EE
AS
SA
IS
XP
En el scrum diario las reuniones realizadas no pueden durar más de:
20 min.
25 min.
30 min.
10 min.
15 min.
Los sprint tienen periodos cortos de tiempo:
16-45
17-30
16-40
15-30
15-20
Es una valoración que se realiza al final de cada sprint:
Métodos del sprint.
Objetivo del sprint.
Revisión de sprint.
Reunión del sprint.
Seguridad del sprint.
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1. ¿Qué enunciado muestra los actores que se comunican con un caso de uso? 2. ¿Cuáles son los elementos principales que componen al diagrama de objetos? 3. ¿A qué se denomina caso de uso? 4. ¿Qué diagrama permite representar de forma clara la arquitectura física de la red, así como la distribución del componente de software? 5. ¿Cuáles son los elementos del diagrama de componentes? 6. Es un requerimiento que son consecuencias de las políticas de la organización: 7. Es la última etapa de la ingeniería de requerimiento: 8. Es una ventaja de la metodología ágil: 9. Es la interacción con los interesados en el sistema: 10. Es un beneficio de la ingeniería de requerimiento: 11. Es un objetivo de la ingeniería de software: 12. ¿Cuál es la diferencia entre los requisitos funcionales y no funcionales en el desarrollo de software? 13. Es una fase del ciclo de vida del sistema: 14. Se da en el momento que se implementa y se explica al usuario para que se familiarice con el software: 15. Un ingeniero de software se desenvuelve en el ámbito de: 16. Es un artefacto del Scrum: 17. Metodología que se centra en la simplicidad de los ciclos de desarrollo cortos y menor documentación: 18. En el scrum diario las reuniones realizadas no pueden durar más de: 19. Los sprint tienen periodos cortos de tiempo: 20. Es una valoración que se realiza al final de cada sprint:
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