ING. DE SOFTWARE Y METODOLOGIAS AGILESEXAMEN FINAL (PIAD-317) - 3.9
Es un artefacto del Scrum:
Incremento datos.
Seguridad sprint.
Reunión de sprint.
Lista de objetivos.
Lista de producto.
¿Quién usa Scrum?
MAK.
WAL.
IBM.
HTML.
PHP.
Representa la voz del cliente:
Product Owner.
Scrum Máster.
Scrum sprint.
Scrum Teams.
Product Seller.
Encargado de eliminar los obstáculos:
Scrum Team.
Scrum Owner.
Owner Team.
Team Sprint.
Scrum Máster.
Forma parte del ciclo de vida de la programación externa:
Incorporar un plan realista.
Mejorar las comunicaciones.
Seguridad en los trabajos.
Mantenimiento de los datos.
Reducir las comunicaciones.
¿Quién representa a una persona o grupo de personas en el diagrama de caso de uso?
Dato.
Red.
Modo.
Objeto.
Actor.
¿Qué diagrama permite representar de forma clara la arquitectura física de la red, así como la distribución del componente de software?
Interfaces.
Actividades.
Despliegue.
Seguridad.
Secuencias.
¿Cuáles son los elementos del diagrama de componentes?
Conexiones y nodos.
Las Matrices y función.
Los Arrays y variables.
Funciones y constantes.
Las Tuplas y librerías.
¿Quién representa la abstracción de una o varias clases y subsistemas del diseño del sistema?
Gestor.
Fases.
Interfaz.
Entidad.
Análisis.
¿A qué se denomina caso de uso?
Es una norma que se debe observar para analizar datos.
Es un plan de trabajo coordinado con el jefe de proyecto.
Es un modelo que describe los procesos de un negocio.
Es un arreglo de datos usado en la programación Web.
Es una política empresarial para el análisis de datos web.
¿Qué papel juegan los modelos de ciclo de vida en la Ingeniería de Software?
El poder diseñar la interfaz gráfica de ciclo.
Implementar la seguridad en los softwares.
Definir las fases de desarrollo del software.
El gestionar el proceso de mantenimientos.
El tener que realizar pruebas de usabilidad.
¿Cuál es la diferencia entre los requisitos funcionales y no funcionales en el desarrollo de software?
Funcionales se refieren a las capacidades, los que no a la apariencia.
Los funcionales se refieren al hardware, los no funcionales al software.
Los funcionales son fáciles de medir, los no funcionales son subjetivos.
Los funcionales son obligatorios, los no funcionales son opcionales.
Funcionales son específicos del usuario, los no funcionales del sistema.
Se da en el momento que se implementa y se explica al usuario para que se familiarice con el software:
Construir.
Elaboración.
Complejos.
Transición.
Seguridad.
Es una etapa del ciclo de vida del software:
Optimización.
Complejidad.
Confiabilidad.
Viabilidades.
Construcción.
Es un modelo del ciclo de vida del software:
Actividad.
Despliegue.
Prototipos.
Diagrama.
Secuencia.
Característica de Requerimiento:
Sistema brinda una buena interfaz.
Rendimiento en el funcionamiento.
Brinda la confiabilidad en el sistema.
Mantenimiento de diversos usuarios.
Debe haber acuerdo entre las partes.
Es un tipo de requerimiento no funcional:
Objetivo.
Medición.
Seguros.
Externos.
Internos.
Es una función del ingeniero de requisitos:
Controlar el progreso del proyecto.
Mantenimiento de los datos usuario.
Mejora continua del proyecto final.
Verificar la medición del entregable.
Seguridad en los datos del usuario.
Es un beneficio de la ingeniería de requerimiento:
La estructura de una instancia gráfica.
Metodologías de datos de los clientes.
La estructura de un objeto del negocio.
Estructura la necesidad del proyecto.
El estereotipo de las clases u objetos.
Es la última etapa de la ingeniería de requerimiento:
Especificar.
Seguridad.
Extracción.
Validación.
Muestreos.
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1. Es un artefacto del Scrum: 2. ¿Quién usa Scrum? 3. Representa la voz del cliente: 4. Encargado de eliminar los obstáculos: 5. Forma parte del ciclo de vida de la programación externa: 6. ¿Quién representa a una persona o grupo de personas en el diagrama de caso de uso? 7. ¿Qué diagrama permite representar de forma clara la arquitectura física de la red, así como la distribución del componente de software? 8. ¿Cuáles son los elementos del diagrama de componentes? 9. ¿Quién representa la abstracción de una o varias clases y subsistemas del diseño del sistema? 10. ¿A qué se denomina caso de uso? 11. ¿Qué papel juegan los modelos de ciclo de vida en la Ingeniería de Software? 12. ¿Cuál es la diferencia entre los requisitos funcionales y no funcionales en el desarrollo de software? 13. Se da en el momento que se implementa y se explica al usuario para que se familiarice con el software: 14. Es una etapa del ciclo de vida del software: 15. Es un modelo del ciclo de vida del software: 16. Característica de Requerimiento: 17. Es un tipo de requerimiento no funcional: 18. Es una función del ingeniero de requisitos: 19. Es un beneficio de la ingeniería de requerimiento: 20. Es la última etapa de la ingeniería de requerimiento:
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