SINFO>Cursos>MODELADO Y ANIMACIÓN 3D>

Evaluación Parcial T03

Puntaje:
20

¿Qué herramienta se usa para refinar detalles finos del personaje?

A

Asignación de materiales

B

Creación de esqueletos

C

Extrusión de caras

D

Renderizado por capas

E

Brochas de escultura

¿Cuál es el primer paso al modelar un personaje tridimensional en Maya?

A

Agregar huesos para animación

B

Aplicar texturas

C

Diseñar la silueta general

D

Pintar pesos

E

Renderizar el modelo

¿Qué función se aplica para mejorar la apariencia suave del modelo?

A

Suavizado de superficie

B

Cambio de vista ortográfica

C

Edición UV

D

Aplicación de shaders

E

Duplicado de geometría

¿Qué técnica se utiliza al inicio para definir formas básicas del personaje?

A

Uso de primitivas en el blocking

B

Texturizado procedural

C

Modelado de alta resolución

D

Rigging automático

E

Pintura de vértices

¿Qué aspecto es fundamental para una malla limpia y eficiente?

A

Exportación en FBX

B

Iluminación general

C

Topología correcta

D

Color base

E

Fondo de escena

Problema de extensión

Si tienes la extensión Trodi Blackboard instalada, borra los datos de este sitio en tu navegador.

Cómo borrar datos de navegación

Esto no borrará tus contraseñas ni datos de otros sitios.

¡Apoya el contenido! 🎥

Si disfrutas nuestros videos, considera apoyarnos para seguir creando contenido de calidad.

Videos siempre gratis
Contenido de alta calidad
Código QR para donación Yape

🌍 Tu apoyo no solo nos beneficia, también ayuda a construir algo más grande. Gracias por estar con nosotros.

¡Cada donación nos ayuda a seguir creciendo! 🚀