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Evaluación Parcial T03

Puntaje:
20

¿Qué herramienta se usa para refinar detalles finos del personaje?

A

Brochas de escultura

B

Creación de esqueletos

C

Extrusión de caras

D

Renderizado por capas

E

Asignación de materiales

¿Cuál es el primer paso al modelar un personaje tridimensional en Maya?

A

Pintar pesos

B

Aplicar texturas

C

Agregar huesos para animación

D

Renderizar el modelo

E

Diseñar la silueta general

¿Qué función se aplica para mejorar la apariencia suave del modelo?

A

Aplicación de shaders

B

Cambio de vista ortográfica

C

Edición UV

D

Suavizado de superficie

E

Duplicado de geometría

¿Qué técnica se utiliza al inicio para definir formas básicas del personaje?

A

Texturizado procedural

B

Pintura de vértices

C

Rigging automático

D

Modelado de alta resolución

E

Uso de primitivas en el blocking

¿Qué aspecto es fundamental para una malla limpia y eficiente?

A

Topología correcta

B

Iluminación general

C

Color base

D

Exportación en FBX

E

Fondo de escena

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