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Evaluación Parcial T06

Puntaje:
20

¿Qué significa sobrecargar (overload) un método?

A

Editarlo para modificar su comportamiento con la estructura local.

B

Añadirle funcionalidades a un método con interacciones múltiples.

C

Crear método con el mismo nombre, pero diferentes argumentos.

D

Cambiarle el nombre dejándolo con la misma funcionalidad en red.

E

Agregar atributos dobles al método con revisión de los argumentos.

¿Cuál es la definición de Iterator?

A

La clase hija no sobrescribe ningún método de la clase padre con restricciones.

B

Es una Base de Datos NO SQL. Posee una estructura par-valor para almacenar.

C

Provee un mecanismo estándar para acceder en serie a elementos de colección.

D

Se refiere a la propiedad por la que es posible enviar mensajes sintácticamente.

E

Los patrones de diseño son una pieza fundamental en el desarrollo del software.

¿Cómo se llama al conjunto de elementos de pantalla que permite al usuario realizar acciones en el sitio web que está visitando?

A

Método.

B

Interfaz.

C

Proceso.

D

Clases.

E

Atributo.

¿Qué es NetBeans?

A

CLI

B

DLS

C

MDB

D

IDE

E

ACL

¿Cómo se llama al método en el que solo se especifican su nombre, parámetros y tipo de retorno, pero no su código?

A

Extenso.

B

Polígono.

C

Abstracto.

D

Atributo.

E

Herencia.

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